CTeSP · Piaget de Almada
Desenvolvimento de Videojogos e Aplicações Multimédia
Formação centrada na criação de videojogos e aplicações interativas, combinando programação, design e multimédia.
Plano de estudos Unidades curriculares, carga horária e ECTS. Abrir
1.º ano Plano organizado Abrir
Anual
| UC | CH | ECTS |
|---|---|---|
| Sistemas Operativos | 18 TP | 42 P | 6 |
| Álgebra | 70 P | 5 |
| Introdução à Programação | 18 TP | 42 P | 5 |
| Multimédia e Aplicações | 20 TP | 50 P | 6 |
| Design de Interfaces | 20 TP | 40 P | 5 |
| Ferramentas de Edição | 10 TP | 50 P | 6 |
| Inglês Técnico | 40 TP | 4 |
| Bases de dados | 18 TP | 42 P | 5 |
| Computação Humano-Máquina | 30 TP | 30 P | 5 |
| Inteligência-Artificial | 30 TP | 20 P | 5 |
| Psicossociologia das Organizações | 50 TP | 4 |
| Motores e Ambientes para Desenvolvimento de Videojogos | 20 TP | 40 P | 4 |
2.º ano Plano organizado Abrir
Anual
| UC | CH | ECTS |
|---|---|---|
| Computação Móvel | 14 TP | 36 P | 5 |
| Empreendedorismo | 60 TP | 5 |
| Programação com Objetos | 14 TP | 36 P | 6 |
| Modelação 3D | 20 TP | 40 P | 5 |
| Animação Digital 3D | 14 TP | 36 P | 5 |
| Sistemas Informáticos de Suporte à Decisão | 10 TP | 30 P | 4 |
| Estágio | 600 SE | 30 |
Legenda: T — Teórica; TP — Teórico-Prática; P — Prática; PL — Práticas e Laboratório; TC — Trabalho de Campo; OT — Orientação Tutorial; E — Estágio; SE — Seminário/Estágio; UC — Unidade Curricular; CH — Carga Horária; ECTS — Créditos ECTS.
Apresentação
Formação prática para a área de Desenvolvimento de Videojogos e Aplicações Multimédia
O CTeSP em Desenvolvimento de Videojogos e Aplicações Multimédia prepara profissionais para responder a necessidades concretas da área, combinando formação técnica, prática aplicada e contacto com contextos reais de trabalho. Ao longo do percurso, os estudantes desenvolvem competências para criar videojogos e aplicações; desenvolver conteúdos interativos; trabalhar com modelação, programação e multimédia.
Competências
Competências que ajudam a decidir
Criar videojogos e aplicações
Desenvolver competências para criar videojogos e aplicações em contextos profissionais ligados à área do curso.
Desenvolver conteúdos interativos
Desenvolver competências para desenvolver conteúdos interativos em contextos profissionais ligados à área do curso.
Trabalhar com modelação, programação e multimédia
Desenvolver competências para trabalhar com modelação, programação e multimédia em contextos profissionais ligados à área do curso.
Saídas profissionais Contextos onde a formação pode abrir caminho. Abrir
Este CTeSP prepara para funções técnicas ligadas à área de Desenvolvimento de Videojogos e Aplicações Multimédia.
Acesso
Informação essencial para avançar
Condições de acesso
O acesso pode realizar-se por concurso institucional, maiores de 23 anos, titulares de formação superior ou tecnológica, mudança de par instituição/curso, reingresso ou outras modalidades aplicáveis, de acordo com o regulamento em vigor.
Continuidade de estudos
Após a conclusão do CTeSP, é possível candidatar-se a licenciatura através de concurso especial para titulares de diploma técnico superior profissional.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre o CTeSP
Quem pode candidatar-se a um CTeSP?
Podem candidatar-se titulares do ensino secundário ou habilitação legalmente equivalente, maiores de 23 anos aprovados nas provas adequadas, titulares de diploma de especialização tecnológica, diploma de técnico superior profissional ou grau de ensino superior, e candidatos por mudança de par instituição/curso.
Qual é a duração do curso?
O CTeSP tem dois anos curriculares, organizados em quatro semestres, correspondentes a 120 créditos ECTS.
O CTeSP permite prosseguir estudos?
Sim. Os titulares de um Diploma de Técnico Superior Profissional podem prosseguir estudos para licenciatura através de concurso especial de acesso, podendo parte da formação realizada ser creditada.
Ver mais perguntas
Como está organizado o plano de formação?
O plano integra formação geral e científica, formação técnica e formação em contexto de trabalho, com estágio no percurso curricular.
Onde decorre o estágio?
O estágio decorre em contexto real de trabalho, em entidades e instituições adequadas à área profissional do curso.
Como obter mais informações?
Para obter mais informações, consulte a página de Apoio ao Candidato: https://www.ipiaget.org/apoio-ao-candidato/
CTeSP · Piaget de Almada
Desenvolvimento de Videojogos e Aplicações Multimédia
Formação centrada na criação de videojogos e aplicações interativas, combinando programação, design e multimédia.



